Codia

릴리스 노트

개발 주기

Codia는 하나의 대형 버전만 기다리지 않고 제품 라인별로 지속적으로 릴리스합니다. 공개 릴리스 노트는 다음 기준으로 정리합니다.

  • 매주: 사용자 경험 문제를 수정하고 변환 품질, 생성 안정성, 에디터 상호작용, 문서 세부사항을 개선합니다.
  • 격주: Studio 에이전트 기능, NoteSlide 변환 흐름, 플러그인 가져오기 품질, API 엔드포인트 업데이트처럼 의미 있는 제품 개선을 묶어 반영합니다.
  • 매월: 가격, 사용량, 권한, OpenAPI, MCP, 엔터프라이즈 워크플로우, 제품 간 흐름을 포함한 플랫폼 업데이트를 게시합니다.
  • 분기별: 성능, 안정성, 보안, 엔터프라이즈 구매, 대규모 사용 시나리오를 중심으로 장기 과제를 점검합니다.

아래 타임라인은 제품 발전 흐름과 공개 문서 기준으로 정리한 것입니다. 일 단위의 정확한 출시 기록은 아닙니다. 더 정확한 출시일이 확인되면 해당 분기를 업데이트할 수 있습니다.

제품 범위

이 릴리스 노트는 Codia의 현재 주요 제품 라인을 포함합니다.

독립 워크스페이스

  • Codia Studio — AI 디자인 에이전트, 이미지 생성, 이미지 편집, 비주얼 검색, 편집 가능한 캔버스, 정적 에셋 재구성.
  • NoteSlide — NotebookLM PDF, 이미지 기반 슬라이드, 정적 프레젠테이션 파일을 편집 가능한 PPTX 워크플로우로 변환.
  • Design to Code / Codia Code — Figma 디자인, 스크린샷, 구조화된 디자인 입력에서 프로덕션 코드 생성.

Figma 플러그인

Canva 및 API

제품 마일스톤

2026년 5월 — 문서 및 플랫폼 기준선

  1. Codia StudioNoteSlide 문서를 확장하고, 진입점, 핵심 워크플로우, Enterprise Edition, API 연계, 문제 해결을 정리했습니다.
  2. 독립 워크스페이스, Figma 플러그인, Canva 앱, API 제품을 하나의 문서 및 릴리스 노트 구조에 포함했습니다.
  3. Quick Start를 Studio, Screenshot to Design, Design to Code, NoteSlide, API 자동화를 중심으로 재구성했습니다.
  4. 문서 링크는 현재 언어로 열리고, Studio와 NoteSlide 진입점은 독립 앱 경로를 유지하면서 언어 선호를 동기화합니다.
  5. 문서 예시를 공개 OpenAPI 명세와 맞추고, 오래된 엔드포인트와 오래된 캠페인 문서를 제거했습니다.

2026년 1분기 — Codia Studio 및 플랫폼 워크스페이스

  1. Codia Studio를 디자인 에이전트, 이미지 생성, 비주얼 검색, 편집 가능한 캔버스를 다루는 통합 AI 디자인 워크스페이스로 발전시켰습니다.
  2. Studio 세션, 생성 결과, 캔버스 프로젝트, 이미지 편집 도구 간 연결을 개선했습니다.
  3. Codia AI Design for Canva를 확장하여 Canva 안에서 스크린샷을 편집 가능한 디자인으로 바꾸는 흐름을 강화했습니다.
  4. 사용량, 구독, 크레딧, 제품 간 진입점을 계속 통합했습니다.

2025년 4분기 — 크리에이티브 생성 및 프레젠테이션 워크플로우

  1. Nano BananaRemixr 문서를 추가해 AI 이미지 생성, 템플릿 변형, 이미지-투-디자인 흐름을 정리했습니다.
  2. NoteSlide Enterprise Edition에서 좌석, 계약, 은행 송금, 전자 인보이스, SSO, 일괄 처리를 추진했습니다.
  3. 생성 이미지, 편집 가능한 디자인, 프레젠테이션 워크플로우를 연결해 도구 간 재구성 비용을 줄였습니다.

2025년 3분기 — NoteSlide 및 문서-투-프레젠테이션

  1. NoteSlide를 PDF / 이미지 기반 슬라이드에서 편집 가능한 PPTX로 전환하는 독립 워크스페이스로 도입했습니다.
  2. NotebookLM PDF, 일반 PDF 슬라이드 내보내기, 이미지 기반 프레젠테이션, 다중 이미지 입력을 지원했습니다.
  3. 작업 라이브러리, 변환 상태, 보기 전용 공유, 에디터 저장, 내보내기 흐름을 추가했습니다.
  4. 프로그램 방식 PDF-to-PPT 워크플로우를 API Reference에 연결했습니다.

2025년 2분기 — API 및 구조화 비전

  1. Visual Struct API를 확장해 스크린샷과 UI 비주얼을 구조화된 JSON / SVG / 디자인 데이터로 변환했습니다.
  2. PDF to Visual Struct API를 추가해 PDF를 구조화된 비주얼 처리 흐름으로 연결했습니다.
  3. Remove Background API를 추가해 제품 사진, 인물, 디자인 에셋에 대응했습니다.
  4. OpenAPI, MCP, 일괄 사용, API Key 문서를 개선했습니다.

2025년 1분기 — 크로스툴 가져오기

  1. Canva to Figma를 추가해 Canva 디자인을 Figma로 가져왔습니다.
  2. Notion to Figma를 추가해 Notion 문서를 편집 가능한 Figma 파일로 변환했습니다.
  3. 크로스툴 가져오기의 인증, 페이지 선택, 폰트, 이미지, 계층 복원을 개선했습니다.
  4. Canva, Notion, Figma, Web 흐름을 하나의 디자인 변환 매트릭스로 정리했습니다.

2024년 4분기 — 파일 형식 확장

  1. PSD to Figma를 추가해 Photoshop PSD 가져오기를 지원했습니다.
  2. Illustrator to Figma를 추가해 AI / EPS 벡터 에셋 가져오기를 지원했습니다.
  3. Office to Figma를 추가해 Word, PowerPoint, Excel 등 Office 파일 변환을 지원했습니다.
  4. 복잡한 파일의 레이어 구조, OCR, 이미지 충실도, 오류 복구를 개선했습니다.

2024년 3분기 — PDF, 벡터, 비주얼 구조

  1. PDF to Figma를 추가해 PDF 문서를 편집 가능한 Figma 레이어로 변환했습니다.
  2. Image to SVG / VectorMagic를 추가해 비트맵을 편집 가능한 벡터 그래픽으로 변환했습니다.
  3. API와 하위 코드 생성을 위해 Visual Struct 관련 능력을 정리하기 시작했습니다.
  4. 다중 페이지 문서, 이미지 에셋, 복잡한 비주얼 요소의 처리 안정성을 개선했습니다.

2024년 2분기 — Prompt 및 Web-To-Design

  1. Prompt to UI / DesignGen을 추가해 Prompt에서 편집 가능한 UI를 생성했습니다.
  2. Web to Figma를 추가해 웹페이지와 HTML을 Figma 디자인으로 변환했습니다.
  3. 스크린샷, 웹페이지, Prompt 진입점을 확장해 더 다양한 디자인 시작점을 지원했습니다.
  4. Auto Layout, 반응형 페이지, 긴 페이지 분할을 개선했습니다.

2024년 1분기 — Design-To-Code 및 Screenshot-To-Design

  1. Screenshot to Design을 스크린샷, 웹페이지, 앱 화면의 주요 비주얼-투-디자인 진입점으로 정리했습니다.
  2. Figma to CodeDesign to Code를 통해 디자인 파일에서 프로덕션 코드로 이어지는 흐름을 연결했습니다.
  3. React, Vue, HTML, Flutter, SwiftUI 등 생성 타깃을 확장했습니다.
  4. 포지셔닝, 텍스트, Auto Layout, 그룹화, 코드 품질을 계속 개선했습니다.

다음 개발 포커스

  1. Studio — 에이전트 작업 분해, 참조 이미지 처리, 캔버스 편집, 이미지 도구, 세션 관리를 개선합니다.
  2. NoteSlide — PDF 전처리, 슬라이드 상태 복구, PPTX 내보내기 품질, 엔터프라이즈 구매, 일괄 처리를 개선합니다.
  3. 플러그인 매트릭스 — 여러 형식 가져오기, 레이어 재구성, OCR, Auto Layout, 오류 복구를 개선합니다.
  4. API — Visual Struct, PDF 구조화, Remove Background, MCP 설정, 일괄 호출 안정성을 개선합니다.
  5. 플랫폼 — 사용량, 청구, 좌석, 권한, 인보이스, SSO, 엔터프라이즈 감사 흐름을 개선합니다.