Codia

リリースノート

開発サイクル

Codia は単一の大型バージョンだけでなく、プロダクトラインごとに継続的にリリースします。公開リリースノートは次の粒度で整理します。

  • 毎週:体験上の問題を修正し、変換品質、生成安定性、エディタ操作、ドキュメントの細部を改善。
  • 隔週:Studio のエージェント機能、NoteSlide の変換フロー、プラグインのインポート品質、API エンドポイントなど、まとまった製品改善を反映。
  • 毎月:料金、利用量、権限、OpenAPI、MCP、エンタープライズ機能、クロスプロダクトワークフローを含むプラットフォーム更新を公開。
  • 四半期ごと:性能、信頼性、セキュリティ、エンタープライズ調達、大規模利用に関する長期テーマを見直し。

以下のタイムラインは、プロダクトの進化と公開ドキュメントの流れに基づいて整理しています。日単位の正確なリリース記録ではありません。より正確な公開日が確認できた場合は、該当する四半期を更新できます。

対象プロダクト

このリリースノートは、Codia の主要プロダクトラインを対象にします。

スタンドアロンワークスペース

  • Codia Studio — AI デザインエージェント、画像生成、画像編集、ビジュアル検索、編集可能キャンバス、静的アセットの再構築。
  • NoteSlide — NotebookLM PDF、画像ベースのスライド、静的プレゼンテーションを編集可能な PPTX ワークフローへ変換。
  • Design to Code / Codia Code — Figma デザイン、スクリーンショット、構造化デザイン入力から本番向けコードを生成。

Figma プラグイン

Canva と API

プロダクトマイルストーン

2026 年 5 月 — ドキュメントとプラットフォーム基盤

  1. Codia StudioNoteSlide のドキュメントを拡張し、入口、主要ワークフロー、Enterprise Edition、API 連携、トラブルシューティングを整理。
  2. スタンドアロンワークスペース、Figma プラグイン、Canva アプリ、API 製品を同じドキュメントとリリースノート構造に統合。
  3. Quick Start を Studio、Screenshot to Design、Design to Code、NoteSlide、API 自動化を中心に再構成。
  4. ドキュメント内リンクは現在の言語で開き、Studio と NoteSlide は独立アプリのパスを保ちながら言語設定を同期。
  5. ドキュメント例を公開 OpenAPI 仕様に合わせ、古いエンドポイントと古いキャンペーンドキュメントを削除。

2026 年第 1 四半期 — Codia Studio とプラットフォームワークスペース

  1. Codia Studio を、デザインエージェント、画像生成、ビジュアル検索、編集可能キャンバスを扱う統合 AI デザインワークスペースとして推進。
  2. Studio のセッション、生成結果、キャンバスプロジェクト、画像編集ツールの接続を改善。
  3. Codia AI Design for Canva を拡張し、Canva 内のスクリーンショットから編集可能デザインへの流れを強化。
  4. 利用量、サブスクリプション、クレジット、プロダクト間入口を継続的に統一。

2025 年第 4 四半期 — クリエイティブ生成とプレゼンワークフロー

  1. Nano BananaRemixr のドキュメントを追加し、AI 画像生成、テンプレートバリエーション、画像からデザインへの流れを整理。
  2. NoteSlide Enterprise Edition で、シート、契約、銀行振込、電子請求書、SSO、一括処理を推進。
  3. 生成画像、編集可能デザイン、プレゼンテーションワークフローを接続し、ツール間の再構築コストを削減。

2025 年第 3 四半期 — NoteSlide と文書からプレゼンへ

  1. NoteSlide を、PDF / 画像ベースのスライドから編集可能 PPTX へのスタンドアロンワークスペースとして導入。
  2. NotebookLM PDF、通常の PDF スライド書き出し、画像ベースのプレゼン、多画像入力をサポート。
  3. タスクライブラリ、変換ステータス、閲覧専用共有、エディタ保存、エクスポートフローを追加。
  4. プログラムからの PDF-to-PPT ワークフローを API Reference に接続。

2025 年第 2 四半期 — API と構造化ビジョン

  1. Visual Struct API を拡張し、スクリーンショットや UI ビジュアルを構造化 JSON / SVG / デザインデータへ変換。
  2. PDF to Visual Struct API を追加し、PDF を構造化ビジュアル処理へ接続。
  3. Remove Background API を追加し、商品写真、人物、デザイン素材に対応。
  4. OpenAPI、MCP、一括利用、API Key の説明を改善。

2025 年第 1 四半期 — クロスツールインポート

  1. Canva to Figma を追加し、Canva デザインを Figma にインポート。
  2. Notion to Figma を追加し、Notion ドキュメントを編集可能な Figma ファイルへ変換。
  3. クロスツールインポートの認証、ページ選択、フォント、画像、階層復元を改善。
  4. Canva、Notion、Figma、Web の流れを統一されたデザイン変換マトリクスに整理。

2024 年第 4 四半期 — ファイル形式の拡張

  1. PSD to Figma を追加し、Photoshop PSD インポートをサポート。
  2. Illustrator to Figma を追加し、AI / EPS ベクターアセットをサポート。
  3. Office to Figma を追加し、Word、PowerPoint、Excel などの Office ファイル変換をサポート。
  4. 複雑なファイルのレイヤー構造、OCR、画像忠実度、エラー回復を改善。

2024 年第 3 四半期 — PDF、ベクター、ビジュアル構造

  1. PDF to Figma を追加し、PDF 文書を編集可能な Figma レイヤーへ変換。
  2. Image to SVG / VectorMagic を追加し、ビットマップを編集可能なベクターグラフィックへ変換。
  3. API と下流コード生成に向けて Visual Struct 関連能力を整理。
  4. 多ページ文書、画像素材、複雑なビジュアル要素の処理安定性を改善。

2024 年第 2 四半期 — Prompt と Web-To-Design

  1. Prompt to UI / DesignGen を追加し、Prompt から編集可能な UI を生成。
  2. Web to Figma を追加し、Web ページと HTML を Figma デザインへ変換。
  3. スクリーンショット、Web ページ、Prompt の入口を拡張し、より多様なデザイン開始点に対応。
  4. Auto Layout、レスポンシブページ、長ページ分割を改善。

2024 年第 1 四半期 — Design-To-Code と Screenshot-To-Design

  1. Screenshot to Design を、スクリーンショット、Web ページ、アプリ画面の主要なビジュアル変換入口として整理。
  2. Figma to CodeDesign to Code でデザインファイルから本番コードへの流れを接続。
  3. React、Vue、HTML、Flutter、SwiftUI などの生成ターゲットを拡張。
  4. ポジショニング、テキスト、Auto Layout、グルーピング、コード品質を継続改善。

次の開発フォーカス

  1. Studio — エージェントのタスク分解、参照画像の扱い、キャンバス編集、画像ツール、セッション管理を改善。
  2. NoteSlide — PDF 前処理、スライド状態の復旧、PPTX エクスポート品質、エンタープライズ調達、一括処理を改善。
  3. プラグイン群 — 複数形式のインポート、レイヤー復元、OCR、Auto Layout、エラー回復を改善。
  4. API — Visual Struct、PDF 構造化、Remove Background、MCP 設定、一括呼び出しの安定性を改善。
  5. プラットフォーム — 利用量、請求、シート、権限、請求書、SSO、エンタープライズ監査フローを改善。