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Illustrator to Figma:AI / EPS 导入为可编辑 Figma

概述

在 Figma 里直接释放 Adobe Illustrator 的能力!Codia AI Illustrator 让你轻松把 Illustrator .ai 和 .eps 文件导入 Figma,并完整保留矢量图层、可编辑文字和设计元素。

告别导出再重排的繁琐 —— 直接把 Logo、图形、复杂设计从 Illustrator 带进 Figma,依然是完全可编辑的矢量。跨平台导入、编辑、迭代都能无缝完成。

核心功能与优势

1. 快速转换

把 Adobe Illustrator .ai 和 .eps 文件即时导入 Figma,节省时间和精力,切换无缝。

2. 完全可编辑且保持矢量

保留设计的品质与灵活性。导入的元素保持矢量格式,所有文字图层仍可编辑,随时就能改。

3. 保留图层结构

图层组织保持原样,每个元素按原始结构导入,Figma 中浏览和编辑都很轻松。

4. 非常适合 Logo 与图形

为 Logo、图标、复杂图形 而生 —— 高质量矢量,细节与品质无损。

5. 无需额外软件的流畅工作流

无需第三方转换器或额外软件。直接导入 Figma,从头到尾都是流畅的设计流程。

6. 隐私保护

导入过程中设计文件始终受保护,创意素材保持私密。不会使用外部服务器或工具。

安装

  1. 打开任意 Figma 文件
  2. Plugins → Find more plugins → 搜索 Codia AI: Illustrator to Figma
  3. 点击 Run,使用 Codia 账号登录

工作流程

上传 .ai / .eps
拖放或点击选择
解析
保留矢量路径、文字、分组与图层顺序
插入 Figma

典型场景

  • 品牌资产 —— Logo、字标、图标体系
  • 插画 —— 线稿、扁平插画、矢量场景
  • 图标库 —— 批量导入并拖到 Figma 组件集
  • 营销物料 —— 把现有的 Illustrator 画板导入,做 Web / 社媒适配

使用技巧

  • 在 Illustrator 先 Expand 描边 / 效果 —— 非原生 SVG 的外观效果可能被栅格化
  • 仅在不需要编辑时 Outline 文字 —— 否则保持文字活性
  • 保持图层命名整齐 —— Illustrator 的结构会带进 Figma
  • 画板过大 —— 按主题拆分后再导入,解析更快

常见问题

AI 之外也支持 EPS 吗?

支持。.ai 与 .eps 都能导入。

文字还能编辑吗?

可以,前提是本地安装了对应字体,且 Illustrator 中未对文字执行 Outline。

文件会被上传到公共服务器吗?

不会。除 Codia 自身的安全处理之外不会使用外部工具,你的文件始终私密。

下一步


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