
Codia vs image.to.design을 검색했다면, 스크린샷과 이미지를 편집 가능한 Figma 디자인으로 바꿔 주는 가장 인기 있는 두 AI 도구 사이에서 선택하고 있는 것입니다. 둘 다 잘 작동하지만, 강점은 서로 다릅니다. 이 페이지는 무엇이 다른지 솔직하게 정리해, 어떤 도구가 맞는지 고를 수 있게 돕습니다.
우리는 Codia를 만들었기 때문에 완전히 중립적일 수는 없습니다. 그래도 최대한 공정하게 보려 했습니다. image.to.design가 더 강한 부분은 분명하게 적었습니다.
Codia Screenshot to Figma를 사용하면 스크린샷과 UI 이미지를 편집 가능한 Figma 레이어로 바꾼 뒤 리디자인, 비교, 핸드오프를 이어갈 수 있습니다.
한눈에 보기
- Codia를 선택하세요. 배치 변환 API가 필요하거나, 변환 이후 코드 생성까지 이어지거나, 스크린샷 외의 소스(PSD, PDF, HTML, 웹사이트)를 다뤄야 하거나, Figma 외의 여러 대상(Sketch, PSD, JSON, 코드)으로 내보내야 하거나, AI 에이전트 / MCP 연동이 필요하다면.
- image.to.design를 선택하세요. Figma 안에서 바로 쓰는 플러그인 경험이 가장 중요하고, 폭넓은 이미지 포맷 지원(avif, webp, jpeg XL, jpeg 2000, raw)이 필요하며, 변환 대상이 늘 Figma뿐이라면.
둘 다 괜찮습니다. 변환 이후에 무엇을 할지로 고르세요.
재구성 단계에서는 Codia Screenshot to Figma로 참고 이미지를 편집 가능한 레이어로 변환한 뒤 디자인을 다듬을 수 있습니다.
기능 비교표
| Codia AI | image.to.design | |
|---|---|---|
| 제작사 | Codia (codia.ai) | div Riots (divriots.com) |
| 주요 제공 방식 | Figma 플러그인 + 웹 앱 + API | Figma 플러그인 |
| 소스: PNG / JPG / WebP | ✅ | ✅ |
| 소스: avif, jpeg XL, jpeg 2000, raw, tiff | 표준 포맷 지원 | ✅ 폭넓은 포맷 지원 |
| 소스: PSD | ✅ 네이티브 PSD-to-Figma | ❌ |
| 소스: PDF | ✅ 다중 페이지 | ❌ |
| 소스: 라이브 URL / HTML | ✅ | ❌ (자매 제품 html.to.design) |
| 출력: Figma 레이어 | ✅ | ✅ |
| 출력: PSD | ✅ | ❌ |
| 출력: Sketch | ✅ | ❌ |
| 출력: 코드 (React, Vue, Flutter, SwiftUI...) | ✅ Codia Code | ❌ |
| 출력: JSON / Visual Struct API | ✅ | ❌ |
| 출력 내 Auto Layout | ✅ | ✅ |
| 스마트 레이어 네이밍 | ✅ | ✅ |
| 컴포넌트 인식 | ✅ | ✅ |
| 배치 / API 액세스 | ✅ 배치당 최대 1,000장 | ❌ |
| MCP / AI 에이전트 연동 | ✅ Visual Struct API | ❌ |
| 무료 플랜 | ✅ | ✅ (크레딧 기반) |
| 엔터프라이즈 보안 검토 / DPA | ✅ | 벤더 확인 |
Codia가 더 강한 부분
1. 스크린샷을 넘어서는 소스 지원
작업 대상이 PSD(레거시 아카이브 마이그레이션), PDF(세일즈 덱, 리포트, 화이트페이퍼), 라이브 URL(경쟁사 분석, 리디자인 프로젝트)까지 포함된다면, Codia는 같은 변환 엔진으로 모두 처리합니다. image.to.design는 이미지 입력에 집중하며, HTML은 자매 제품 html.to.design로 넘깁니다.
팀의 작업이 "스크린샷만, Figma만"이라면 이 차이는 중요하지 않을 수 있습니다. 여러 소스 포맷을 넘나드는 마이그레이션 프로젝트라면 이야기가 달라집니다.
2. Figma를 넘어서는 출력
Codia Code는 변환된 디자인에서 React, Vue, HTML/CSS, Tailwind, Flutter, SwiftUI, Jetpack Compose, React Native를 생성합니다. Visual Struct API는 다운스트림 도구를 위한 구조화된 JSON을 반환합니다. Sketch와 PSD 내보내기도 가능합니다.
image.to.design는 Figma로 내보내는 데 집중합니다. 다른 용도가 전혀 없다면 충분합니다. 하지만 작업 흐름이 코드나 다른 도구로 이어진다면, Codia의 파이프라인이 두 번째 도구를 붙이는 수고를 덜어줍니다.
3. 마이그레이션용 배치 / API
Codia의 Visual Struct API는 웹훅 콜백과 함께 배치당 최대 1,000장의 이미지를 처리합니다. 에이전시 리빌드, 디자인 시스템 감사, 레거시 라이브러리 마이그레이션에서는 이 차이가 "가능하다"와 "불가능하다"를 가릅니다.
image.to.design는 플러그인 우선입니다. 변환은 인터랙티브하게, 한 번에 한 이미지씩 이뤄집니다.
4. AI 에이전트 / MCP 워크플로
Codia는 Figma MCP 서버에 맞게 구조화된 Figma 파일을 만듭니다. Variables, Auto Layout, 명명된 컴포넌트까지 포함되어 있어 Cursor, Claude Code, Windsurf 같은 AI 코딩 에이전트가 제대로 활용할 수 있습니다. image.to.design는 좋은 Figma 파일을 만들지만, 이 통합을 명시적으로 내세우지는 않습니다.
image.to.design가 더 강한 부분
1. 입력 포맷의 폭
image.to.design는 avif, webp, jpeg XL, jpeg 2000, png, tiff, svg, raw 등 매우 넓은 이미지 포맷을 받습니다. 전문 사진 워크플로나 아카이브 워크플로처럼 표준이 아닌 이미지 포맷을 다루는 팀이라면 실제 장점입니다.
Codia는 표준 포맷(PNG, JPG, WebP, GIF, SVG, PDF)을 지원합니다. UI 사례의 약 99%는 커버하지만, 모든 포맷을 다루는 것은 아닙니다.
2. Figma 안에서의 플러그인 완성도
image.to.design는 초창기부터 Figma 플러그인 UX를 계속 다듬어 왔습니다. 많은 디자이너가 플러그인 안 경험을 특히 깔끔하다고 느낍니다.
Codia의 Figma 플러그인도 완성도가 높고 업데이트도 더 자주 이뤄지지만, Figma를 벗어나지 않는 디자이너라면 image.to.design가 그 워크플로에 맞게 만들어진 도구입니다.
3. 자매 제품군
div Riots는 *.to.design 계열 플러그인들, 즉 html.to.design, anything.to.design, image.to.design를 같은 플러그인 셸 안에서 제공합니다. 이미 한 용도로 이 계열을 쓰고 있다면 추가 도입 비용이 거의 없습니다.
진짜 비기는 부분
- 깨끗한 UI 스크린샷에서의 출력 품질. 두 도구 모두 일반적인 웹/모바일 UI에 대해 편집 가능한 Figma 파일을 잘 만들어냅니다. 우리는 둘 다 충분히 테스트했습니다. 어느 한쪽이 5–10% 정도 앞서는 차이는 소스 품질과 특정 UI 패턴에 따라 달라지며, 도구 자체의 차이라기보다 입력 차이에 가깝습니다.
- Auto Layout 적용 범위. 둘 다 인식한 패턴에 Auto Layout을 적용합니다. 둘 다 같은 엣지 케이스(병합 셀이 있는 표, 깊게 중첩된 오버레이)에서 비슷하게 놓칩니다.
- OCR 정확도. 둘 다 비슷한 OCR 기반을 사용합니다. 아주 작은 텍스트나 장식 타이포그래피처럼 어려운 사례에서 비슷하게 약합니다.
- 무료 플랜의 관대함. 둘 다 도구를 평가하기에 충분한 무료 크레딧을 제공합니다.
가격(2026년 중반 기준)
두 도구 모두 크레딧 / 쿼터 기반 요금제를 사용합니다. 둘 다 무료 플랜이 있습니다. 최신 가격은 각 벤더 사이트에서 확인하세요.
- Codia 가격: codia.ai/pricing
image.to.design가격: Figma Community의 플러그인 페이지 또는 div Riots 사이트를 확인하세요
가격 구조는 비슷해서 이 항목이 결정을 좌우하는 경우는 드뭅니다. 위 기능 적합도를 먼저 보고, 그다음 예산에 맞는지 확인하세요.
선택 기준
다음 질문을 순서대로 보세요.
- 변환된 파일이 Figma를 벗어나나요? 그렇다면 코드 생성, PSD/Sketch 내보내기, 도구용 JSON이 필요한 것이므로 Codia입니다.
- 한 번에 100장 이상 배치 처리해야 하나요? 그렇다면 Codia입니다.
- 소스 파일로 PSD, PDF, 라이브 URL을 다루나요? 그렇다면 Codia입니다.
- Figma 위에서 Cursor, Claude Code, Windsurf 같은 AI 코딩 에이전트를 쓰나요? 그렇다면 Codia가 더 잘 맞습니다.
- 폭넓은 이미지 포맷 지원(avif, jpeg XL, raw)이 필요하나요? 그렇다면
image.to.design입니다. - 작업이 100% Figma 안에서, 스크린샷 중심으로, 디자이너 주도로 이뤄지나요? 둘 다 괜찮습니다. 무료 플랜을 둘 다 써 보세요.
솔직한 주의점
- 우리는 Codia를 만들었습니다. 위 비교는 현재 시점에서 정확하다고 믿는 내용이지만,
image.to.design도 꾸준히 기능을 출시하므로 특정 항목의 격차는 언제든 줄어들 수 있습니다. - 여러분의 특정 UI 패턴(디자인 시스템, 복잡도 수준)에 대해서는 실제 화면 5~10장을 두 도구에 모두 돌려 보고 비교하는 것이 유일한 실전 검증입니다. 둘 다 무료 플랜을 제공하는 이유도 바로 그것입니다.
- 개별 화면의 품질 차이는 도구 차이보다 소스 품질 차이인 경우가 많습니다. 더 깨끗한 소스로 다시 돌리면 결과가 달라지는 일이 흔합니다.
둘 다 쓰는 경우
일부 팀은 둘 다 씁니다. 배치 / 마이그레이션 / 크로스 포맷 작업은 Codia로, 매일의 Figma 내부 변환은 image.to.design로 처리합니다. 둘은 파일 단위로 변환되므로 서로 충돌하지 않습니다.
FAQ
image.to.design는 html.to.design와 같은가요?
아니지만 같은 회사(div Riots) 제품입니다. image.to.design는 이미지를 Figma로 바꾸고, html.to.design는 HTML / 라이브 URL을 Figma로 바꿉니다. 둘 다 *.to.design 브랜드군을 공유합니다.
Codia에는 Figma 안 플러그인이 있나요?
네. Figma Community에서 Codia AI Design을 설치하면 됩니다.
어떤 도구가 더 "정확"한가요?
깨끗한 UI 스크린샷에서는 두 도구 중 어느 하나가 일관되게 더 정확하다고 말하기 어렵습니다. 특정 이미지에서 보이는 5~10% 차이는 대체로 도구보다 소스 품질에 좌우됩니다. 실제 UI로 유료 체험을 해 보면 본인 사례에서는 답이 나옵니다.
한 도구에서 다른 도구로 옮길 수 있나요?
네. 출력은 표준 Figma이므로 기존 작업을 잃지 않고 도구를 바꿀 수 있습니다.
Banani, Refore, UXMagic 같은 경쟁사는요?
Codia와 image.to.design가 맞지 않는다면 충분히 검토할 가치가 있습니다. 우리는 Screenshot to Figma: The Complete Guide에서 이들까지 포함해 4개 도구 표로 비교합니다.