
扁平圖片到處都是:活動海報、AI 生成視覺、產品 mockup、社群圖像、截圖,以及輸出的設計素材。它們很容易分享,卻很難修改。
如果只需要移動一個產品、一個人物、背景、一個裝飾,或一塊文字,整張圖通常就得重做。
Codia Magic Layers 現已可用,讓這個流程更直接。上傳圖片,把它分離成可編輯圖層,然後只改你需要的部分,不必重做整個設計。
Magic Layers 的功能
Magic Layers 會把靜態圖片轉成 Codia Studio 裡的結構化編輯畫布。
它的設計目標是辨識並分離以下視覺元素:
- 背景
- 前景物件
- 產品圖片
- 人物或角色
- 文字區塊
- 裝飾元素
- 海報與活動構成元素
Codia 不再把圖片當成單一鎖定的點陣圖,而是提供你以圖層為起點的編輯方式。
為什麼這很重要
多數圖片編輯工作都不是完整重設計,而是有針對性的修改。
行銷人員想把主視覺中的某個產品換掉。內容創作者想移除背景物件。設計師想移動裝飾元素,但不想把整張圖重新畫過。AI 圖像使用者想重生成其中一部分,同時保留其他部分穩定。
Magic Layers 讓這些團隊可以透過結構來編輯圖片,而不是只靠手動遮罩。
工作流程如何運作
- 打開 Codia Magic Layers。
- 上傳 PNG、JPG、WebP、海報、截圖、產品圖或 AI 生成圖片。
- Codia 會打開 Studio,並把圖片分離成可編輯圖層。
- 選擇需要處理的圖層。
- 移動、隱藏、替換、重新生成,或繼續編輯所選元素。
目標是兼顧速度與控制:只改真正重要的那一層,同時保留已核准的圖片部分。
什麼時候該用 Magic Layers
當來源是扁平圖片,但你希望修改方式像有圖層一樣時,就適合用 Magic Layers。
常見情境包括:
- 在活動圖片中替換產品
- 把海報分成可編輯部分
- 移除或替換前景物件
- 在社群圖像中移動裝飾元素
- 將文字與視覺群組分離後再編輯
- 從 AI 生成圖片中建立受控變體
- 為後續在 Codia Studio 中編輯做準備
如果主要問題只是文字,AI Image Text Editor 會更聚焦。如果來源是 Photoshop 檔案,PSD Editor Online 會是更好的起點。如果目標是 UI 重建,請使用 Screenshot to Figma 或 Image to Figma。
它如何連到新的產品家族
Magic Layers 是 Codia 更廣泛的可編輯創意工作流程的一部分:
- PSD Editor Online 幫助團隊在瀏覽器中編輯分層的 Photoshop 檔案。
- AI Image Text Editor 幫助團隊重寫扁平圖片裡的文字。
- Magic Layers 幫助團隊把扁平圖片分離成可編輯的視覺元素。
合在一起,它們覆蓋了創意工作的現實:有時你有來源檔,有時你只有輸出圖,而有時圖片本身在能被好好編輯前,必須先變成結構化內容。
試試 Magic Layers
打開 Codia Magic Layers,上傳一張扁平圖片,然後做一次針對性的修改。如果第一次圖層編輯就成功了,你就有了一套可重複使用的流程,能處理產品替換、海報修訂、AI 圖像修正與活動變體。
常見問題
什麼是 Codia Magic Layers?
Codia Magic Layers 是一種 image to layers 工作流程,會把扁平圖片分離成 Codia Studio 中可編輯的視覺元素。
Magic Layers 和背景移除一樣嗎?
不一樣。背景移除只會把單一主體分離出來。Magic Layers 則會把多個視覺元素分開,讓它們能獨立編輯。
可以上傳哪些圖片類型?
你可以上傳常見圖片格式,例如 PNG、JPG 與 WebP,也包含截圖、海報、mockup、產品圖與 AI 生成圖片。
什麼時候應該改用 AI Image Text Editor?
當主要問題是重寫圖片中的文字時,請使用 AI Image Text Editor。當你需要把多個視覺元素分離開來時,請使用 Magic Layers。