
如果你有一張圖片,而且想在 Figma 裡修改它,你有三種做法。你可以把它拖進去當成平面圖片,再手工描出來(很慢)。你可以把這張圖片當參考,重新從零做一次設計(更慢)。或者你可以用 AI 把圖片轉成可編輯的 Figma 圖層。
這篇指南講的就是第三種方式。Codia AI 可以把任何圖片——UI 截圖、手機畫面、線框圖、草圖、網頁、插圖,或螢幕照片——轉成有真實文字、真實形狀、真實元件,並在可類比時套用 Auto Layout 的結構化 Figma 檔案。多數全螢幕內容大約十秒就能完成。
可以用 Codia Screenshot to Figma 把截圖和 UI 圖片轉成可編輯的 Figma 圖層,再繼續重設計、比較或交付。
「Image to Figma」是什麼意思
"Image to Figma" 是比較廣義的關鍵字家族,指的是把視覺輸入透過 AI 轉成可編輯 Figma 設計。它涵蓋:
到重建步驟時,可以打開 Codia Screenshot to Figma,先把參考圖轉成可編輯圖層,再繼續調整設計。
- Screenshot to Figma — 最常見的情境(UI 擷取)
- Mockup to Figma — 來自 PNG/JPG mockup 的設計
- Wireframe to Figma — 黑白線框圖圖片
- Sketch to Figma UI — 手繪 UI 草圖照片
- Illustration to Figma — 把品牌插畫轉成分層檔案
- Screenshot to UI design — 同一個意圖,不同說法
這些都走同一套 Codia AI 轉換流程。差別在於你對輸出的期待不同。
支援的圖片格式
Codia AI 支援最常見的圖片格式:
- PNG(建議)— 無損,邊緣銳利
- JPG / JPEG — 乾淨擷取可用,但壓縮過的 JPG 會丟失圖示與小字細節
- WebP — 支援
- GIF — 會轉換單一幀(動畫 GIF 會取第一幀)
- SVG — 支援,但如果你已經有 SVG,其實通常不需要轉換
- PDF — 會轉第一頁;多頁請看 PDF to Figma
最佳做法:盡量使用從來源重新擷取的 PNG。螢幕照片、重新編碼的 JPG 與低解析度縮圖,都會讓輸出品質下降。
轉換是怎麼運作的
底層流程分成四步:
- 視覺分析。 Codia AI Vision 先辨識圖片中的區域:文字區塊、按鈕、卡片、導覽、圖片、圖示、裝飾元素。
- OCR。 擷取文字位置,並盡量保留字體大小與色彩資訊。
- 版面重建。 把扁平圖片重建成 Figma frame tree,並在間距與對齊模式清楚時套用 Auto Layout。
- 元件辨識。 重複元素(卡片、列表列項、多種狀態的按鈕)會被標記出來,供 componentize。
結果會是一份你真的能編輯的 Figma 檔案,而不是把截圖塞進 frame 裡而已。
什麼內容能保留下來
通常很完整
- 文字內容與字體大小 — 透過 OCR 回收
- 色彩值 — 從來源取樣 fills
- 版面結構 — boxes、rows、grids、columns
- Auto Layout — 會套用在常見模式(卡片、列表、導覽)
- 圖片區域 — 會以 image fills 形式抽出
- 簡單圖示 — 辨識成功時會轉成向量
- 按鈕、輸入框與表單欄位 — 當形狀與樣式夠乾淨時,會辨識成元件
需要檢查
- 字型 — 字型名稱是盡力辨識;缺少的字型會 fallback,但原名稱會保留
- 複雜圖示與插畫 — 可能會以 raster 形式輸出;可手動向量化或使用 Codia 的 vectorize 選項
- 重疊元素 — 最難拆分;可能需要裁切後重新跑一次
- 漸層與效果 — 單純漸層通常沒問題,但複雜多段或放射狀漸層會近似處理
逐步流程
- 選擇圖片。 乾淨 PNG 擷取通常效果最好。
- 裁掉無關區域。 移除瀏覽器 chrome、狀態列、浮水印與其他你不想要的元素。
- 上傳到 Codia AI(網頁版或 Figma 外掛)。
- 執行轉換。 乾淨的全螢幕大約十秒。
- 在 Figma 開啟。 每次轉換都會落成一個具有結構化圖層的 Frame。
- 檢查並清理。 看文字、字型、色彩、元件、Auto Layout。
- 把重複元素 componentize,讓檔案可以持續用在後續設計工作。
依來源類型來看用途
UI 截圖
最常見的情況。請參考專門的 Screenshot to Figma guide,裡面有針對不同情境的技巧(行動版、dashboard、落地頁、電商)。
線框圖圖片
線框圖通常轉得很好——乾淨的矩形、清楚的標籤、簡單樣式。結果可以馬上套上設計系統。
手繪草圖(拍照)
請把草圖拍在平整表面上,光線均勻。只要是方框清楚、手寫文字可辨識的草圖,通常能轉成乾淨的黑白 Figma frames。偏藝術性的手繪插畫就不太適合;結構型草圖效果最好。
手機 App Mockup PNG
和截圖相同流程。如果 mockup 是 1x,請上傳 2x 或 3x,圖示辨識會更乾淨。
行銷素材 / Banner
Banner 與廣告素材可以轉成可編輯的 Figma frames。重度照片疊加與風格化字體可能還是需要人工整理,但基本版面結構與文字回收通常表現很好。
插畫 / 品牌插圖
對插畫來說,輸出中通常會有更多 raster、較少 vector。如果你需要可編輯向量, Image to SVG 是更適合的搭配工具。
Image to Figma vs Screenshot to Figma vs 螢幕照片
這三種意圖彼此相關,但不完全相同:
| 來源 | 工具 | 期待結果 |
|---|---|---|
| 截圖(PNG) | Codia AI | 保真度最高——全新擷取、邊緣銳利、OCR 條件最好。 |
| 圖片(PNG/JPG/WebP) | Codia AI | 同一套流程;品質取決於來源品質。 |
| 螢幕照片(相機拍攝) | Codia AI | 可以用,但清理會更多——反光、摩爾紋、旋轉都會讓每一步變難。 |
如果你可以選擇截圖,而不是拍螢幕,永遠優先用截圖。
轉換後要檢查什麼
把輸出當成高品質可編輯草稿,而不是完成的設計系統。請檢查:
- 文字。 可編輯嗎?換行正確嗎?OCR 有沒有把相似字元搞混?
- 字型。 替換後看起來對嗎?
- 色彩。 已經對應到你的 design tokens 嗎?
- 圖示。 可向量化或容易替換嗎?
- 元件。 重複元素有沒有升級成 Figma 元件?
- Auto Layout。 套用正確嗎?回應式容器有沒有重建?
API 與批次處理
如果是大量處理(目錄遷移、設計稽核、自動化 ingest),請使用 Visual Struct API。它接受圖片並回傳結構化 JSON,供你的工具鏈轉成 Figma 或接到下游設計流程。批次端點一次可處理最多 1,000 張圖片。
FAQ
"image to Figma" 跟 "screenshot to Figma" 差在哪裡?
大多數情況下兩者是交替使用的。"Image to Figma" 比較廣,指任何圖片輸入;"Screenshot to Figma" 則是特別指 UI 畫面擷取。Codia 會用同一套流程處理兩者。
轉完後文字真的可以編輯嗎?
可以。OCR 會把文字擷取出來,輸出也會是真正的 Figma 文字圖層,你可以像編輯其他文字一樣修改。
如果圖片裡有手寫字怎麼辦?
結構性情境裡的印刷體手寫字(像 wireframe 標籤、callout)通常可以 OCR。草寫會比較難。
如果圖片解析度很低呢?
上傳前先放大到 2x 或 3x。AI 放大工具是可以用的,重點是讓轉換有更清楚的像素邊界。
插畫可以轉成可編輯向量嗎?
UI 元素可以。藝術插畫則建議用 Image to SVG。
有免費版嗎?
有。Codia 的免費版可以處理偶爾轉換。付費方案則提供更高用量、批次存取與團隊功能。
有 Figma 外掛嗎?
有——可從 Figma Community 安裝 Codia AI Design。
相關指南
- Screenshot to Figma: The Complete Guide
- Codia vs image.to.design: Detailed Screenshot-to-Figma Comparison
- Screenshot to Figma with Cursor and the Figma MCP Server
- Image to SVG: Convert PNG and JPG Logos into Editable Vectors
- PDF to Figma: Convert Static PDFs into Editable Design Files
- Visual Struct API: Convert UI Screenshots into Structured JSON