
為什麼重新設計通常從截圖開始
重新設計很少從空白畫布開始,而是從既有內容開始:正式上線頁面、舊版手機畫面、競品流程,或客戶提供的截圖。
可以用 Codia Screenshot to Figma 把截圖和 UI 圖片轉成可編輯的 Figma 圖層,再繼續重設計、比較或交付。
截圖轉 Figma 可以幫團隊把這些參考重建成可編輯的設計結構。設計師不需要手動描繪 UI 元素,而是直接從還原出的圖層、文字、間距、色彩與版面階層開始。
什麼時候適合用這個流程
以下情況很適合在重新設計時使用 screenshot-to-Figma:
- 原始 Figma 檔找不到了或已經過時。
- 正式上線 UI 已經和設計來源不一致。
- 利害關係人丟來一張截圖,說這就是想要的方向。
- 你需要比較多條競品流程。
- 舊系統需要現代化,但又不想一張一張手工重建。
逐步重新設計流程
- 在正確的視窗尺寸下擷取目前 UI。
- 移除無關的瀏覽器 chrome、聊天小工具與覆蓋層。
- 把截圖轉成可編輯的 Figma 圖層。
- 檢查文字、圖示、間距與層級。
- 標記哪些內容要保留、修改或刪除。
- 把重複 UI 重建成元件。
- 套用你的設計系統與新的產品方向。
轉換後的檔案不是最終重新設計,而是最快建立結構化基底的方法。
先整理什麼
先從會影響後續所有決策的部分開始:
- 字體層級
- 主要容器與格線
- 導覽與頁尾
- 重複卡片或列表列
- 按鈕與表單控制項
- 品牌色與共用 tokens
只要這些基礎乾淨了,設計師就能更快推進真正的重新設計工作。
FAQ
如果截圖轉 Figma 的結果不是百分之百完美,還有用嗎?
有用。做重新設計時,目標不是完美複製,而是有用的基底,能省下手工重建時間。
可以拿來做競品分析嗎?
可以,但前提是把截圖當成分析與原創設計的參考,而不是直接抄襲。
一個產品的每個畫面都要轉嗎?
先從代表性畫面開始:dashboard、設定、空狀態、onboarding、checkout,以及任何高流量流程。等系統方向清楚後,再轉其他畫面。
相關指南
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