
平面圖片無處不在:活動海報、AI 生成視覺、產品 mockup、社交圖、截圖同匯出設計素材都係。佢哋容易分享,但好難修改。
如果有一個產品、一個人物、一個背景、一件裝飾或者一段文字要移位,往往成張圖都要重砌。
Codia Magic Layers 現已提供一條更直接嘅工作路徑。上傳圖片、將佢分拆成可編輯圖層,然後唔使重做整個設計,就可以改你需要嗰部分。
Magic Layers 做咩
Magic Layers 會將靜態圖片變成 Codia Studio 入面一個有結構嘅編輯畫布。
佢會識別同分離以下視覺元素:
- 背景
- 前景物件
- 產品圖片
- 人物或角色
- 文字區域
- 裝飾元素
- 海報同活動組件
Codia 唔再將圖片當成一個鎖死嘅位圖,而係提供一個可用圖層基礎俾你開始修改。
點解重要
大多數圖片編輯工作都唔係成個重新設計,而係針對某一部分做修改。
市場人員想換 hero image 入面其中一件產品。內容創作者想移除背景物件。設計師想搬動裝飾元素,但唔想重新畫晒成張圖。AI 圖片用戶想重生成其中一部分,同時保持其他部分穩定。
Magic Layers 俾呢啲團隊一條按結構編輯圖片嘅路,而唔只係靠人手遮罩。
工作流程點樣運作
- 打開 Codia Magic Layers。
- 上傳 PNG、JPG、WebP、海報、截圖、產品圖或者 AI 生成圖片。
- Codia 會打開 Studio 並將圖片分拆成可編輯圖層。
- 選取需要處理嘅圖層。
- 移動、隱藏、替換、重新生成,或者繼續編輯所選元素。
目標係速度同控制力:只改真正重要嗰個圖層,同時保留已批核嘅圖片部分。
幾時用 Magic Layers
當來源係平面圖,但修改應該按圖層方式進行,就用 Magic Layers。
常見場景包括:
- 喺活動圖片入面更換產品
- 將海報拆成可編輯部分
- 移除或者替換前景物件
- 移動社交圖入面嘅裝飾
- 分離文字同視覺組件方便編輯
- 由 AI 生成圖片建立受控變體
- 為進一步喺 Codia Studio 編輯做好準備
如果主要問題只係文字,咁 AI Image Text Editor 會更專注。如果來源係 Photoshop 檔案,咁 PSD Editor Online 會係更好起點。如果目標係 UI 重建,就用 Screenshot to Figma 或 Image to Figma。
同新產品家族嘅關係
Magic Layers 係 Codia 更大範圍可編輯創作工作流嘅一部分:
- PSD Editor Online 幫團隊喺瀏覽器編輯分層 Photoshop 檔。
- AI Image Text Editor 幫團隊重寫平面圖片入面嘅文字。
- Magic Layers 幫團隊將平面圖片分拆成可編輯視覺元素。
三者合埋一齊,就覆蓋咗創意工作嘅現實:有時你有 source file,有時只得一張匯出圖,有時張圖本身要先變成結構化,先可以編得好。
試 Magic Layers
打開 Codia Magic Layers,上傳一張平面圖片,做一個針對性修改。如果第一個圖層編輯順利,你就有咗一個可重複使用嘅 workflow,適用於產品替換、海報修改、AI 圖片修正同活動變體。
常見問題
乜嘢係 Codia Magic Layers?
Codia Magic Layers 係一個 image to layers 工作流程,會將平面圖片拆成 Codia Studio 入面可編輯嘅視覺元素。
Magic Layers 同背景移除係咪一樣?
唔一樣。背景移除只係分離一個主體。Magic Layers 會分離多個視覺元素,令佢哋可以獨立編輯。
我可以上傳邊啲圖片格式?
你可以上傳常見圖片格式,例如 PNG、JPG 同 WebP,包括截圖、海報、mockup、產品圖同 AI 生成圖片。
幾時應該改用 AI Image Text Editor?
當主要問題係重寫圖片入面嘅文字時,就用 AI Image Text Editor。當你需要分離多個視覺元素時,就用 Magic Layers。